Сюжетная космическая игра

Приключенческий космический симулятор в открытом мире с эпической историей

Фанатское продолжение легендарной космической игры 2003 с новой графикой, историей и возможностями

Узнать больше English version

Freelancer Наследие Номадов

Проект, полный амбиций

Основной проекта является новая сюжетная кампания с особым взглядом на Freelancer. Сюжет добавляет множество новых персонажей, но при этом старается быть грамотным продолжением той самой любимой всем нами игры, а так же значительно расширить её возможности и добавить глубину этому миру.

Участвуйте в разнообразных миссиях, политических интригах, секретных операциях. Проникните в невероятные инопланетные развалины, встретьтесь самыми опасными угрозами, чтобы по итогу, естественно, спасти мир!

Вселенная, полная возможностей

Вам предстоит познакомиться с совершенно новым переработанным игровым миром, полный новых секретов и сюрпризов. Открывайте секретные локации, взламывая заброшенные линкоры и станции, добывая руду на астероидах, добывая газ в ледяных астероидах, копаясь в скоплениях космического мусора и т.д.

Развивайте ваш корабль всеми возможными способами: меняйте пушки, щит, двигатель, генератор. Находите огромное количество оборудования в магазинах, секретных локациях или просто выбивайте из вражеских кораблей.

Доступно огромное количество оборудования, которое не только различается между фракциями, но и зависит от вашего класса корабля! Выберите свой класс: лёгкий истребитель, тяжелый истребитель или грузовик.

Freelancer на пределе возможного

Вы сможете поиграть в самую визуально прокачанную версию Freelancer, но при этом с максимальным сохранением исходного визуального стиля. Мы используем свои собственные самые чёткие текстуры из возможных, чтобы сделать игру красивой и удобной на любом мониторе.

Так же проект ставит целью заставить быть анимированным всё, что только возможно. Анимированные крылья кораблей, движущиеся элементы станций. Но так же это активно используется и в геймплее.

При этом в проекте поставлен сильный упор на сегментацию кораблей. Вы можете не только уничтожать двигатели вражеских истребителей, но и атаковать уязвимые точки крейсеров и канонерок. Сконцентрируйте свой огонь с помощью улучшенного интерфейса и уничтожьте даже самого опасного противника!

Заинтересовались?

Попробуйте актуальную альфа-версию. В всё еще наличествуют баги и недоработки, но она уже работает в очень стабильном состоянии, поэтому вы можете попробовать самый лучший Freelancer-гемплей прямо сейчас!

Скачать

Скачать игру

Рекомендуемые системы требования: Windows 10 и выше. На ранних версиях Windows не будет работать лончер, вы сможете настроить Freelancer вручную по инструкции. Смотрите файл README.md в архиве.

Устанавливайте игру в папку, которая имеет право на запись. Например корень диска C:/ или папка Program Files точно не подойдут.

Удостоверьтесь, что у вас включен DirectPlay: Инструкция

Вариант 1. Полный Freelancer с предустановленным модом

Чтобы скачать нажмите на ссылку: Скачать с google drive

Распакуйте архив, запустите игру через RUN_russian.bat, настройте игру через launcher и играйте

Если launcher не запустился и ваша Windows имеет версиюю старше Windows 10, то воспользуйтесь инструкцией из файла README.md. Так же эту инструкцию можно найти тут: инструкция по конфигурации

Вариант 2. Обновляемая версия

Эта версия скачивается гораздо дольше, но зато она будет сразу обновляться если я найду и починю баги. Но этот способ только для windows 10 и выше.

Чтобы скачать нажмите на ссылку: Скачать с google drive

Распакуйте архив, запустите игру через RUN_russian.bat, ожидайте скачивания, по завершению скачивания настройте игру через launcher и играйте

Планы на будущее

Текущее состояние проекта

Проект представляет собой полностью проходимую сюжетную кампанию в рамках основного игрового мира. Разработаны все основные катсцены. Добавлено большинство необходимых эффектов.

Чтобы проект вышел в версии 1.0 теперь осталось сделать

  1. Launcher, конфигуратор, полноценная поддержка всех разрешений экрана
  2. Наративные описания игровых элементов и объектов космоса
  3. Машинный английский перевод всех наративных текстов
  4. Внешние миры в базовом виде (без эпилога)

Что будет после сюжета

В версия 1.0 вошли далеко не все разработанные мной идеи. Я планирую сделать сюжетный эпилог, состоящий из более упрощенных сюжетных миссий. Они должны использовать автоматические катсцены с упрощенной режиссурой и более систематизированные сюжетные задания.

Катсцены будут собираться по подобию сцен из KCD2, а миссии должны реализовывать оставшиеся идеи для физического взаимодействия с Логове Номадов, возможность воевать совсеми существующими в игре канонерками, крейсерами и линкорами, а так же наконец-то дать не только полноценное устройство невидимости, но и особых геймплей за него.

Будут ли релизованы все планы?

У меня есть личный интерес сделать полноценный эпилог и реализовать все оставшиеся идеи. Смогу ли я это сделать? Я думаю, что да. Вопрос только, насколько быстро я сделаю. Если хотите, чтобы я сконцентрировался на Freelancer и реализовал все эти идеи как можно быстрее, можете поддержать проект по ссылкам ниже.

Поддержать

Поддержать проект

Важно! Если вы познакомились с проектом впервые, то настоятельно рекомендуем для начала поиграть в альфа-версию!
Если игра вам понравится, то можете воспользоваться следующими способами поддержки:

Страница на Boosty Сделать перевод на Юмани

Если вас не устраивают такие способы, то можете написать мне в соц сетях, указанных ниже

Для игроков, особенно поддерживших проект, преподалагаются бонусы. За платёж более 5 000 рублей ваше имя попадет в титры в списке спонсоров.

Контакты

Вы можете узнать больше о проекте и связаться с автором на следующих ресурсах:

YouTube moddb.com Discord the-starport.net Reddit VKontakte Elite-Games.ru