Сюжетная космическая игра

Приключенческий космический симулятор в открытом мире с эпической историей

Фанатское продолжение легендарной космической игры 2003 с новой графикой, историей и возможностями

Узнать больше English version

Freelancer Наследие Номадов

Проект, полный амбиций

Основной проекта является новая сюжетная кампания с особым взглядом на Freelancer. Сюжет добавляет множество новых персонажей, но при этом старается быть грамотным продолжением той самой любимой всем нами игры, а так же значительно расширить её возможности и добавить глубину этому миру.

Участвуйте в разнообразных миссиях, политических интригах, секретных операциях. Проникните в невероятные инопланетные развалины, встретьтесь самыми опасными угрозами, чтобы по итогу, естественно, спасти мир!

Вселенная, полная возможностей

Вам предстоит познакомиться с совершенно новым переработанным игровым миром, полный новых секретов и сюрпризов. Открывайте секретные локации, взламывая заброшенные линкоры и станции, добывая руду на астероидах, добывая газ в ледяных астероидах, копаясь в скоплениях космического мусора и т.д.

Развивайте ваш корабль всеми возможными способами: меняйте пушки, щит, двигатель, генератор. Находите огромное количество оборудования в магазинах, секретных локациях или просто выбивайте из вражеских кораблей.

Доступно огромное количество оборудования, которое не только различается между фракциями, но и зависит от вашего класса корабля! Выберите свой класс: лёгкий истребитель, тяжелый истребитель или грузовик.

Freelancer на пределе возможного

Вы сможете поиграть в самую визуально прокачанную версию Freelancer, но при этом с максимальным сохранением исходного визуального стиля. Мы используем свои собственные самые чёткие текстуры из возможных, чтобы сделать игру красивой и удобной на любом мониторе.

Так же проект ставит целью заставить быть анимированным всё, что только возможно. Анимированные крылья кораблей, движущиеся элементы станций. Но так же это активно используется и в геймплее.

При этом в проекте поставлен сильный упор на сегментацию кораблей. Вы можете не только уничтожать двигатели вражеских истребителей, но и атаковать уязвимые точки крейсеров и канонерок. Сконцентрируйте свой огонь с помощью улучшенного интерфейса и уничтожьте даже самого опасного противника!

Заинтересовались?

Попробуйте актуальную альфа-версию. В всё еще наличествуют баги и недоработки, но она уже работает в очень стабильном состоянии, поэтому вы можете попробовать самый лучший Freelancer-гемплей прямо сейчас!

Скачать

Скачать актуальную версию

Важно! Проект находится в разработке, поэтому он постоянно изменяется. Вы можете попробовать поиграть в раннюю версию, в которой уже доступен игровой мир и все миссии. В игре еще не сделаны внешние миры и финальная катсцена, игровой контент дорабатывается.

Как установить обновляемую альфа-версию

  1. Скачайте следующий файл
  2. Распакуйте архив
  3. Запустите файл run.bat
  4. Дождитесь скачивания файлов проекта
  5. Играйте

Настоятельно рекомендуется всегда запускать игру через run.bat, чтобы игра всегда загружала актуальные обновления!

Важно: Устанавливайте игру на SSD! Иначе возможны подлагивания и статтеры.

Важно: Для игры на Windows 10 и старше необходимо активировать DirectPlay. Инструкция.

Чтобы дополнительно улучшить графику вы можете настроить анизотропную фильтрацию и сглаживание в настройках NVIDIA.

Планы на будущее

Текущее состояние проекта

Проект представляет собой полностью проходимую сюжетную кампанию в рамках основного игрового мира. Разработаны все основные катсцены. Добавлено большинство необходимых эффектов.

Чтобы проект вышел в версии 1.0 теперь осталось сделать

  1. Launcher, конфигуратор, полноценная поддержка всех разрешений экрана
  2. Наративные описания игровых элементов и объектов космоса
  3. Машинный английский перевод всех наративных текстов
  4. Внешние миры в базовом виде (без эпилога)

Что будет после сюжета

В версия 1.0 вошли далеко не все разработанные мной идеи. Я планирую сделать сюжетный эпилог, состоящий из более упрощенных сюжетных миссий. Они должны использовать автоматические катсцены с упрощенной режиссурой и более систематизированные сюжетные задания.

Катсцены будут собираться по подобию сцен из KCD2, а миссии должны реализовывать оставшиеся идеи для физического взаимодействия с Логове Номадов, возможность воевать совсеми существующими в игре канонерками, крейсерами и линкорами, а так же наконец-то дать не только полноценное устройство невидимости, но и особых геймплей за него.

Будут ли релизованы все планы?

У меня есть личный интерес сделать полноценный эпилог и реализовать все оставшиеся идеи. Смогу ли я это сделать? Я думаю, что да. Вопрос только, насколько быстро я сделаю. Если хотите, чтобы я сконцентрировался на Freelancer и реализовал все эти идеи как можно быстрее, можете поддержать проект по ссылкам ниже.

Поддержать

Поддержать проект

Важно! Если вы познакомились с проектом впервые, то настоятельно рекомендуем для начала поиграть в альфа-версию!
Если игра вам понравится, то можете воспользоваться следующими способами поддержки:

Страница на Boosty Сделать перевод на Юмани

Если вас не устраивают такие способы, то можете написать мне в соц сетях, указанных ниже

Для игроков, особенно поддерживших проект, преподалагаются бонусы. За платёж более 5 000 рублей ваше имя попадет в титры в списке спонсоров.

Контакты

Вы можете узнать больше о проекте и связаться с автором на следующих ресурсах:

YouTube moddb.com Discord the-starport.net Reddit VKontakte Elite-Games.ru